//  [10/21/2013 OMEGA] created

#ifndef _DUELGUIEEDITTOOL_H_
#define _DUELGUIEEDITTOOL_H_

#include "DuelGUIECommon.h"

// base class for edit elements in the scene.
class DGUIEEditTool
{
public:

};


#endif // !_DUELGUIEEDITTOOL_H_
